Новина: : Раководство за Магьосник (Wizard guide)
(Категория: Perfect World Guide)
Публикувано от anger
събота 14 март 2009 - 10:39:10


Обща информац ия
I. Началнит е точки :
-А. Stat дистрибу ция
- Б. Магьосни кът Плюсове и минуси

II. PVE, PVP, TW

IIIП ричини да изберете Wizard?

IV.Wiz ard изгражда ния
- Pure Magic (препора чително, но трудно)
- Хибриднo
- Light Armor
- Балансир анo

V. Wizard Умения
- Огнени магии:
- Водни магии:
- Земни магии:
- Небесени магии:
- допълнит елни

VI . Съвети



Първонач ални Статисти ки :
HP 50
MP 70
Speed 4,8
Крит ични 1%
Физичес ките щети 4 - 4
Магиче ски щети 6 - 7
Физиче ска отбранат а 3
Магиче ски отбранат а 2
Hit rate 25
Dodge 10


Бон уси при Lvlup :
HP 20
MP 28

Stat Дистрибу ция :
На всеки 1 Вит (Con) Макс HP + 10
На всеки 1 Маг (INT) Макс н.п. + 14
На всеки 1 Декс (Agi) 5 Точност + 2 Dodge


Веднъж един Wizard направи ли магията няма начин да няма огромни поражени я. Wizardит е, се разглежд а като класа който нанася най големи щети. Те контроли рат силите на земята, водата, огъня, и небесата както и всяка една от тези магии носи различни характер истики. Огнените магии са бързи за правене магии със средни щети в сравнени е с останали те. Водните от другата страна има някои които имат долълнит елни страничн и ефекти, но е необходи мо повече време за да се изпълнят от колкото огнените магии. Земните магии нанасят огромини щети доста повече от останали те но за сметка на това са най бавните магии.

Тъй като това е магическ и клас, неговите Stat точки е съсредот очени главно върху Маг (INT) и да носят магическ и оръжия. Техните armors са магическ и тоги. Този клас е доста податлив на физическ и увреждан ия.

+ и-

+:
- Най- големите щети
- Висока магическ а отбранат а = магическ и танк
- има и Heal (слаб но има)

- :
- Бавно правене на магиите
- Ниска физическ а защита
- Ниска HP
- Голяма MP консумац ия на магиите = скъп клас.

Т ип:
- Magic DD
PVE

Тъй като те имат способно стта при средните и високите нива да се справят най огромнит е щети,Маг йосницит е могат да дигат много бързо. При достиган е на ниво 39 ще имате възможно ст да научите магия с която да избутват е своите противни ци като дава по голям шанс да преключи битката без моба да ви е достигна л.

PVP

По принцип боя с всички меле тип герои прикючва с 1 удар.Но за сметка на това с магическ ите класове може да се окаже предизви кателств о тъй като магиите които правите са много бавни за разлика от останали те магическ и класове . Трява да бъдете внимател ни и с стелците тъй като те правт доста големи физическ и щети от разтояни е при това доста бързо а на вас физическ ите защити са доста слаби- с тях е вапрос кой първи ще почне.

Територи ални войни

Т е са основния клас в войната този който прави най многото щети и този който избива най много противни ци .Основни те им цели са противни ковите Blademas ter и стрелци. Тяхна вадача са и котешкит е групи особено - Catapult pullers. За съжалени е тъй като са с малко живот те не трябва да са на първата линия на боя – инак те ще са първата жертва.


Wizard (Магьосн икът)
Тип: Magic щети от разтовни е
Наличн и оръжия: Wand, Magic Sword, Pataka,J ewel Quoit
Ха рактерис тика: магическ о DD, голям cast time


П ричини да изберете Wizard?

Магьос ниците определе но най големите магическ и щети. Не само че удрят много силно, но те са в състояни е да унищожи група от неприяте ли с една ЕДИНСТВЕ НА магия.Wi zard е ranged клас, който позволяв а да ударя от разстоян ие и е способен да анихилир а чудовища , преди те да имат шанс да се приближъ т независи мо дали те са меле или ranged мобс.. Магьосни ците също са едни от най- бързо развиващ ите се класове с техните масови магии те бързо трупат опит за много кратко време също така тъй като може да се развие по доста разнообр азни начини това позволяв а да се направят различни стратеги и за игра при този клас особенно в рацете на един Hardcore геймър това може да се признае за най добрия клас в играта .

Опася вате се че оакали героя се ?

Същест вуват доста функцион ални изгражда ния за Магьосни к Най често срещанит е са Pure Magic и Light Armor . Малко по абстракт ни са Хибридно то и Балансир аното изгражда не. Докато по- голямата част от вашите Stat точки отиват за магия, вие няма да имате проблем

Wizard изгражда ния:


Pure Magic :
Атака - 5,
Защит а - 2
Соло: 3
PVP: 5
Парти: 2-4 - варира
П опулярно ст: 5

На всеки две нива
Mag ic 9 точки
St r. 1 точка

Х ибриднo:
Атака - 4,
Защит а - 3
Соло: 4
PVP: 4
Парти: 4
Популя рност: 3

На всеки две нива
Маг ия 7 точки
Vi t 2 точки
St r 1 точка

L ight Armor :
Атака - 4,
Защит а - 4
Соло: 3
PVP: 4
Парти: 3
Популя рност: 2

Всяко ниво
Mag ic 3 точки
De x 1 точка
St r 1 точка

Б алансира нo :
Атака - 2,
Защит а - 5
Соло: 4
PVP: 2
Парти: 5
Популя рност: 2

Всяко ниво
Mag ic 2 точки
Vi t 1 точка
De x 1 точка
St r 1 точка

Т ези са подреден и и основани на атакуващ ата сила на магьосни ка . Всяка една от тях си има силни и слаби страни и се характез ират с различни стратеги и и стилове на игра. Но според мен е добре да се избира мажду Pure magic i Light Armor.


Wizard Умения :
Огнени магии:

Тази магическ а школа се характер изира като най ататакув ащите магии варират само спямо вида на атаката ,уврежда не с течение на времето, Knockbac k, физическ и щети и Magic щети.

P yrogram – Най- основнот о огнено заклинан ие,прави огъни щети нама други ефекти но за сметка на това е най бързата магия на магьосни ка и може да се прави колкото пъти искаш и се ползва лесно.

Pyroshel l - вдига защита срещу огнени магии и добавя много бавно HP регенера не в течение на времето. Не е ефективе на при никое ниво. Изисква 30 Chi.

Cr own of Flame - причиняв а щети във времето, Заклинан ието е спорно от гледна точка на ефективн остта.

Divine Pyrogram - Много по бавна за правене Pyrogram но е дста по добра по отношени е на dmg. Това не е магия която да използва те постоянн о в началото , докато много по-късно ще бъде една основна магия

T he Dragon's Breath – АОЕ което удря всички врагове около вас на 6 м . Тази магия продължа ва толкова дълго колкото искате или ви свърши маната. Това ве е първото АОЕ но за сметка на това най ползвано в Zhen партита тъй като е доста ефективн о в по горните нива. Ако искате да спрете магията натиснет е "Esc". Изисква 1 Spark.

Will of the Phoenix - магия която поразява всичко по пътя си допълнит елно избутва противни ците на зад . Малко е спорна за ефиктивн оста но се ползва доста предимно заради избутван ето .

Ember storm – AOE около вас ,доста щети,про далжава толкова дълго колкото искате ,намаля с 60% от вашето HP. Доста бавна . Не е ефективн а .

Blade Tempest – Голямо АОЕ което не само нанася огнени но и физическ и щети което е добреНай силното огнено заклинан ие с огромана зона на действие буквално унищожав а враговет е за отрицате лно време . Изисква 2 Spark.

Fire Mastery – пасивено повишава поражени ята от огнените магии. Не е най- важното умение туй като процентн о слабо повишава поражени ята но е добре да се максимиз ира когато може.

В одни магии:

Тази магическ а школа е характер на с голямото разнообр азие по отношени е на подпомаг ането на потребит еля по много начини. Това е школата на Debuff, buff и heal

Gu sh: Една от най- бързите магии ако не и най- бързата магия в играта. Не само че прави повече щети от Pyrogram на равно ниво, но също има шанс да забави моба значиелн о шанса е около 40%. Тази магия трябва да бъде максимиз ирана.

Glacial Embrace: защитно заклинан ие, който защитава потребит еля от водните щети като добава регинира не на маната .Тази магия не може да замени използва нето на чермове и мана поишани .Изисква 30 Chi.

Ha il Storm: АОЕ бързо за правене с 33% шанс за замразяв ане враговет е за много кратък период от време. За съжалени е, АОЕтое много малъко и силата му не е голяма Избягвай те това заклинан ие, докато не сте оправили по важните.

Mornin g Dew:: Среден по сила Heal но с доста дълго време за правене и не е особено ефективн а но става да се ползва докато чакате някоя друга бойна магия да се регенери ра . Става да лекувате себе си и някои член на партито но за по сериозни ситуации не може да замести Клерика

Frostbl ade: Buff добавя водни щети към всяко меле оръжие . Тази магия е крайно безполез на за Wizard, но може да се прави когато сте в голямо парти. В магията си е спорна от гледна точка на ефективн остта развивай те я ако играете предимно в парита .

Glaci al Snare: доста силна магия която има огромен шанс да забави ппротивн ика с 80 % доста е бавна регенрац ията – ползва се само веднъж.с илно препоръч ително е да я развиват е но не е наложите лно !

Black Ice Dragon Strike: най силното АОЕ на водата школа – нанася огромни щети които обикнове нно унищожав ат всичко с един удар , но ако случайно противни ка оцелее той ще понася и серьозен забаващ ефект. Тази магия трябва да се развива .Изисква 2 Spark.

Water Mastery: пасивенo умение отново не е особенно задължит елно но можите да го увеличав ате когато имате излишни точки.

Земни магии:

В тази школа ще намерите най силните магии по отношени е на пряко поразява не на врага. Има много малко разнообр азие на магии в този школа а и са доста бавни самите магии за правене . В замяна, този школа осигуряв а най- опустоши телните заклинан ия .

Stone Rain: най много щети от всички първи магии най добре за ползване в началото на боя тъй като много бавно се възстано вява. Използва се много при по големите нива

St one Barrier: A защитно заклинан ие, повишава физическ ата защита. Тази магия е задъжите лна при по големите нива особнно ползвана в PvP. Изисква 30 Chi.

Pi tfall: големи щети във времето освен това забавя врага от 15% а и има шанс за зашеметя ване на противни ка за кратко време. Тази магия не е много ефективн а но трябва да бъде развиван а когато имате свободни точки.

Sandstor m: доста добра магия с големи щети осен това намалява точностт а на противни ка, което прави по- трудно да бъде удрян магьосни ка. Определе но трябва да я има всеки един голям магьосни к .

Force of Will: магия която не нанася щети но са смета на това зашеметя ва противни ка за извесно време . Доста скъпа магия по отношени е на SP и пари но една от най препоръч ителните магии за всеки магьосни к така че събирайт е SP .

Mount ain's Seize: Странно но това е едно от най слабите АОЕта по отношени е на щети но има огромана площ на което действа. Има голям шанс да зашемети противни ка . Полезна е много – трябва да се учи. Изисква 2 Спаркс.

Earth Mastery: пасивено умение, което увеличав а щетите на земните магии . Не е необходи мо, но умените на което можите да харчите излишни точки

Н ебесени магии:

Това са доста разнообр азен спектър от магии. Ефиктивн оста на тези магии е безпорна .

Wells pring Quaff: заклинан ие което временно увеличав а максимал ния капаците т на маната .Не е особено необходи ма тая магия. Става доста интересн а ако се развитие като Sage на ниво 89 ниво,тог ава магията ще ви дава и допълнит елно 100% бонус на магическ ата атака. Изисква 1 Spark.

Essentia l Sutra: Заклинан ие което хрчи 2 Spark за да възтанов и 10 % от маната + което позволяв а да пуснете няколко магии без да имат време за правене в сладващи те 6 секунди . Безпорно най полезнат а не бойна магия задължит елна за всеки маг.

Ma nifest Virtue: магия която повишава атакуващ ия потенция л на магьосни ка за 30 сек. Харчи 1 Spark .отново много ценна магия.

Elementa l Shell: необичай но силно заклинан ие,което увеличав а всички магическ и защити с 1000% но само за 4 секунди . Може да се пропусне това умение.

Soporif ic Whisper: заклинан ие, което кара противни ка за спи за 4 сек .не е лошо умение ако ви нападнат няколко моба или ако трепете босс или ако в PVP ще биете Клерик – тъй като той значител но по бързо прави магиите а така ще иамте време да направит е вашите. Изисква 20 Chi.

Di stance Shrink:: заклинан ие, което веднага телепорт ира героя ви напред на няколко метра . високо ефективе н ход на магьосни ка снея можете значител но по бързо да се движите или да избягват е меле противни ци. Изисква 20 Chi.

Un dine Strike: Това заклинан ие премахва всички магическ и защити на моба и ги прави много податлив и на магия в следващи те 12 сек . Особенно полезна магия в Zhen партита с други магьосни ци .

Eleme ntal Invocati on:: заклинан ие което хаби цялата ти мана и я прилага в един едиствен удар това унищожав а противни ковата HP, мана, Chi (инстант но убииство ) но цената е и вашите собствен и. екстремн о силна, но изключит елно опасна. Изисква 1 Spark.

Normal/ Advanced / Celestia l/ Demonic Eruption : Това е специалн а способно ст за всички класове, която подобряв а техните щети в сладващи те няколко удара .Доста лесно се учи и е много полезна .

Препо ръчителн и магии от гледна точка на Приорите та

Осно вни магии: тези които ще са ви нужни по време на цялата игра

Py rogram
G ush
Ston e Rain
Dis tance Shrink
E ssential Sutra

В торостеп ени магии . Такива които са добри но можите и без тях

Mor ning Dew
Drag on's Breath
S andstorm
Blade Tempest
Black Ice Dragon Strike

Препоръч ителни: магии които мижите да вземата ако имате излишно SP

Glac ial Embrace
Stone Barrier
Frost Blade
Ma nifest Virtue
M ountain' s Seize

Н езадължи телнi: ако ви харесват можите да ги вземете но няма да спечелит е нищо особенно

Wellsp ring Quaff
Gl acial Snare
Wi ll of the Phoenix
Force of Will
Sop orific Whisper


Края на играта: вдигайте ги след 90 lvl и то ако искате
Fire Mastery
Water Mastery
Earth Mastery
Undine Strike
H ailstorm

Всичко останало може да получите след това.

С ъвети

Г ледайте винаги да има разтояни е между вас и врага . Направет е си комбота с които можите да бягате като например на зад и телепорт .

На по- късните нива ще трябва да организи рате магиите си в макроси ето 2 препоръч ителни такива: първия е Sandstor m, Gush, Will of the Phoenix, Gush в тази последов ателност , втория Gush, Will of the Phoenix, Gush. Идеята е да биете меле мобс без те да ви удрят като ги държите на разтояни е.

Kiti ng !!!
това е така наречено то танкване от магьосни к . Идеята му е да подържат е aggro то на моба и да не му позволяв ате да ви удря или поне на понасяте минално щети. Тъй като е дълга тема ще пиша за нея в Aggro guide.

Заключит елни мисли

W izardа е определе но интересе н клас не е особено труден за развиван е нито в соло нито в парти еднакво ценен е и на двете места. Малко по труден е за игра по отношени е на цъкане на копчета на клавиату рата и мишката заради огромнот о му разнообр азие на магии . Определе но най забавния клас .


Новина от Perfect World International - PlaygameZ
( http://pwi.playgamez.info/news.php?extend.6 )